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AnyPS5 Wiki — PS5 ゲームを PC に移植するオープンソース・ツール(非公式)

AnyPS5 は PS5 の実行ファイルを自動的に Windows / Linux ネイティブプログラムへ変換するオープンソース・プロジェクト。この このプロジェクト Wiki では この再リンカ のセットアップ、互換性、各バージョンの更新、そして この再リンカーー の各進捗数字の本来の意味を追いかけます。

このページの内容

AnyPS5 とは?

AnyPS5 は、PS5 ゲームの実行ファイルを自動的に Windows または Linux の通常のプログラムへ変換するオープンソース・プロジェクトです。このプロジェクト は GitHub ユーザーの boykopovar によって 2026 年 8 月 3 日に公開され、GPL-2.0 ライセンスで配布されています。2026 年 10 月時点で この再リンカ は GitHub で 27,000 以上のスターを獲得し、GitHub Trending のデイリーランキングに何度も登場しています。

AnyPS5 が成立する根本的な理由は、PS5 の CPU が AMD Zen 2 アーキテクチャ(デスクトップ PC と同じ x86-64 命令セット)を採用していることです。このプロジェクト は PlayStation 5 を丸ごとエミュレートするわけではなく、PS5 の実行ファイルを relink し、この再リンカ 自身が実装した PS5 システムライブラリ(.prx ファイル群)で置き換えます。この再リンカーー の出力は通常の Windows PE または Linux ELF バイナリで、ホスト OS 上で直接実行できます。

AnyPS5 には シェーダーリコンパイラ も組み込まれており、PS5 の RDNA シェーダーを Vulkan 向けの SPIR-V へ変換します。このプロジェクト はビルド時に Spirv-Tools で各 SPIR-V を検証します。Intel CPU 環境では、この再リンカ は --to-intel フラグで relink 時にサポート対象の AMD 専用命令を書き換え、Intel マシンでも この再リンカーー が動くようにします。

AnyPS5 の公式ダウンロードは GitHub Releases ページのみで配布されています。このプロジェクト にはインストーラーも GUI もランチャーも存在しません。このプロジェクト.exe インストーラーを配布しているサイトは この再リンカ 公式ではなく、安全性も保証されません。

AnyPS5 はエミュレータか?

いいえ。 AnyPS5 は relinker であり、エミュレータではありません。KytyPS5、SharpEmu、RPCSX のようなエミュレータは、PlayStation 5 全体を毎回再構築します。このプロジェクト は PS5 ゲームを一度だけ Windows / Linux ネイティブプログラムへ変換します。両者とも PS5 システム関数を数万個再実装する必要があるため作業量は同規模ですが、実行モデルが異なります。

AnyPS5 のよくある誤字は anyos5 — これも実在しないプロジェクトです。検索結果に このプロジェクト emulator と出てくる場合、この再リンカ の relinker について書いているのか、それとも本物の PS5 エミュレータについて書いているのかを確認してください。インストール手順、必要環境、互換性リストが異なるため、区別することが重要です。

AnyPS5 100% シェーダーカバレッジは何を意味するか

2026 年 10 月 6 日、AnyPS5 は 追跡対象の GPU シェーダー命令を 100% カバー したと発表しました — このプロジェクト の進捗パネルに記載された 1,166 個の RDNA 1 / RDNA 2 命令がすべて実装された、という意味です。多くの読者がこのニュースを「この再リンカ がすべての PS5 ゲームを PC で動かせるようになった」と誤解しました。そうではありません。この再リンカーー のシェーダーカバレッジは命令認識のマイルストーンであり、ゲーム互換性のマイルストーンではありません。

AnyPS5 のゲームが実際に動作するには、ゲームが呼び出す PS5 システム関数のすべて、メモリ・同期の挙動、グラフィックス出力、オーディオ経路が正しく実装されている必要があります。このプロジェクト の進捗数字はプロジェクトの活動度を示す指標であり、「PS5 互換 100% まであと何%」のタイマーではありません。この再リンカ Wiki は上流プロジェクトを動的な目標として追跡し、この再リンカーー の新しいテスト報告が公開されたら更新します。

AnyPS5 でテスト済みの PS5 ゲーム

公式表以外にも、AnyPS5 コミュニティのテスターたちが複数の PS5 ゲームをメニュー段階・ゲーム内段階・一部はプレイ可能段階まで このプロジェクト のテストブランチで押し上げています。この再リンカ Wiki は各 この再リンカーー テスト結果に情報源、このツール ビルド、プラットフォーム(Windows / Linux)、このビルド の現状ラベル(Playable / In game / Menus / Boots / Nothing)を付けて記録します。

AnyPS5 はいかなるゲーム・ファームウェア・暗号鍵も同梱しません。ユーザーが合法的に所有する PS5 実行ファイルを各自で用意する必要があります。このプロジェクト Wiki はいかなる著作権保護された PS5 コンテンツへのリンクもホスティングもしません。

AnyPS5 入門 5 ステップ

1. AnyPS5 を公式ソースからダウンロード。 このプロジェクト の公式ダウンロードは この再リンカ の GitHub Releases ページのみ。最新 この再リンカーー リリースは v0.1.1(2026 年 9 月 28 日)。

2. AnyPS5 環境を準備。 このプロジェクト には 64-bit Windows または Linux マシン、Vulkan 1.1 対応 GPU、relinker に同梱される この再リンカ システムライブラリが必要です。Intel CPU では --to-intel を付けてください。

3. コマンドラインで AnyPS5 relinker を実行。 このプロジェクト は CLI ツールです。GUI はありません。PS5 ELF を この再リンカ relinker に渡し、この再リンカーー システムライブラリを適切な場所に配置します。

4. まず AnyPS5 で動作確認済みのゲームで試す。 大型 このプロジェクト ゲームに挑む前に Dreaming Sarah から始めることで、この再リンカ 環境問題とゲーム固有の問題を切り分けられます。

5. AnyPS5 FAQ とトラブルシューティングを参照。 最も多い このプロジェクト エラーは Windows エラー 126(システムライブラリ欠如)、Windows エラー 193(間違ったイメージ/アーキテクチャ)、メモリコミット失敗、そして「Vulkan デバイスが見つかりません」です。この再リンカ のそれぞれに公式の修正手順があります。完全な この再リンカーー セットアップ手順は このツール セットアップページを、このビルド 必要環境は このプログラム 必要環境ページをご覧ください。

出典と最終確認

アップストリーム main ブランチの最終確認日: 2026-10-11. AnyPS5 changes fast; if you spot a drift, the upstream is the source of truth.