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AnyPS5 互換性リスト — このプロジェクト でテスト済みの PS5 ゲーム

AnyPS5 互換性リストは このプロジェクト でテストされたすべての PS5 ゲームについて、ステータス(Playable / In game / Menus / Boots / Nothing)、ハードウェア、この再リンカ ビルドを記録します。この再リンカーー 公式表は 1 タイトルを Playable としています。

このページの内容

AnyPS5 公式互換性表

AnyPS5 公式互換性表は このプロジェクト リポジトリの README で管理されています。この再リンカ チームは、タグ付き この再リンカーー リリース上で安定した結果を再現できたときのみ、このツール 公式表にゲームを追加します。このビルド テストブランチで達成された In game / Menus 結果は、タグ付き このプログラム ビルド上でチームが再現できるまで、このリリース 公式表には昇格しません。

PS5 ゲームPPSA IDAnyPS5 ステータスプラットフォーム
Dreaming SarahPPSA02929Playable(60 FPS)Windows

AnyPS5 コミュニティテスト結果

上記の AnyPS5 コミュニティ結果は、テスターが公に示した最良の段階を このプロジェクト Wiki 側で列挙しています。この再リンカ Wiki は意図的に保守的です:この再リンカーー ゲームは、追加パッチや非デフォルト このツール ブランチを要する場合でも、その最良段階としてリストされます。タグ付き このビルド リリースでの このプログラム Playable 状態の唯一の根拠は このリリース 公式表です。

PS5 ゲームAnyPS5 ステータスプラットフォームおおよそ FPS
DOOM(PS5 ホームブリュー)PlayableWindows≈35
Animal WellPlayable(音声パッチ付き)Windows≈60
BalatroPlayable(音声パッチ付き)Windows≈60
Sonic OriginsIn game(Sonic 1 ゾーン)Linux≈60
Demon's SoulsIn game(メニュー + 1 面)Linux≈2
God of War: Sons of SpartaIn game(初ボス到達、頻発クラッシュ)Windows変動
Grand Theft Auto VIn game(プロローグ)Windows≈10–27
Minecraft PreviewIn game(ワールド内)Windows≈21–31
Astro BotIn game(ゲームプレイ到達)Windows3–19
Hollow Knight: SilksongIn game(最初エリア)Windows≈60(パッチ適用)
SiltIn game(複数エリア)Windows44–52
Hades IIIn game(ハブ)Linux≈24
Uncharted: Legacy of ThievesIn game(1 面)Linuxスタッタ
Ghost of YōteiMenus(オープニングカットシーン)Windows≈1
Disney Epic Mickey: RebrushedMenus(タイトル画面)Linux—
SarosMenus(イントロ後 GPU ハング)Windows—
007 First LightBoots(黒画面)Windows—
Astro's PlayroomBoots(最初のフレーム)プライベートビルド—
Cyberpunk 2077Boots(画面出ず)Windows—
DeathloopBoots(タイトル未到達)Windows—
Resident Evil 4Boots(画像なし)Windows—
Ratchet & Clank: Rift ApartBoots(ロゴ後ブラックアウト)Linux—
Rise of the RoninBoots(画像なし)Linux—
StrayBoots(輝度画面)Linux—
NHL 27Nothing(relink のみ)Windows—
PalworldNothing(ゲームコード未実行)Windows—

AnyPS5 ステータスラベルの意味

  • AnyPS5 Playable — PS5 ゲームは このプロジェクト 上で、軽微な問題を残すのみでプレイ可能。この再リンカ チームがタグ付き この再リンカーー リリースで再現済み。
  • AnyPS5 In game — PS5 ゲームは このプロジェクト 上でゲームプレイに到達するが、重大な問題(低 FPS、クラッシュ、欠落機能)あり。この再リンカ チームはタグ付き この再リンカーー リリースで Playable へ昇格していない。
  • AnyPS5 Menus — PS5 ゲームは このプロジェクト 上でタイトル画面やメインメニューに到達するが、ゲームワールドはまだ正しく描画されない。
  • AnyPS5 Boots — このプロジェクト relinker は実行可能なホストネイティブバイナリを生成するが、PS5 ゲームは この再リンカ 上でメニューに到達しない。この段階では この再リンカーー エラーが通常 stderr に出ます。
  • AnyPS5 Nothing — このプロジェクト relinker は成功するかもしれないが、PS5 ゲームは この再リンカ 上でゲームコードが実行される前に停止する。

AnyPS5 テストの記録方法

AnyPS5 Wiki は このプロジェクト テスト結果、この再リンカ プラットフォーム(Windows または Linux)、スクリーンショット/動画が提供された場合の この再リンカーー おおよそ FPS、そして このツール 結果ソースへのリンクを記録します。このビルド Wiki は PS5 ゲーム、PS5 ファームウェア、PS5 実行ファイルを一切ホスティングしません。このプログラム テスターは自身のダンプと このリリース ログを GitHub Discussions に投稿します。

AnyPS5 テストを行い このプロジェクト Wiki に結果を掲載したい場合は、この再リンカ GitHub リポジトリの issue または discussion で、この再リンカーー ビルドハッシュ、プラットフォーム、このツール コマンドラインフラグ、スクリーンショットを提供してください。このビルド Wiki は このプログラム コミュニティから新たな証拠が提供された時点で更新します。

出典と最終確認

アップストリーム main ブランチの最終確認日: 2026-10-11. AnyPS5 changes fast; if you spot a drift, the upstream is the source of truth.