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AnyPS5 Wiki — 把 PS5 游戏搬到 PC 上的开源工具(非官方)

AnyPS5 是一个把 PS5 可执行文件自动转换为 Windows 或 Linux 原生程序的开源项目。本 该项目 Wiki 跟踪 此项目 安装、该再链接器 兼容性、此再链接器 各版本更新,以及每一个 该工具 进度数字背后的真实含义。

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AnyPS5 是什么?

AnyPS5 是一个开源项目,能够把 PS5 游戏的可执行文件自动转换为普通的 Windows 或 Linux 程序。该项目 由 GitHub 用户 boykopovar 在 2026 年 8 月 3 日开源发布,采用 GPL-2.0 协议。截至 2026 年 10 月,此项目 在 GitHub 上已经获得超过 27,000 颗星,并多次登上 GitHub Trending 日榜。

AnyPS5 能够成立的根本原因是 PS5 的 CPU 是 AMD Zen 2 架构,使用与桌面 PC 相同的 x86-64 指令集。该项目 并不是在模拟 PlayStation 5,而是对 PS5 可执行文件进行 relink(重链接),并用 此项目 自己实现的 PS5 系统库(.prx 文件)替换掉原版 PS5 系统库。该再链接器 输出的就是一个普通的 Windows PE 或 Linux ELF 二进制,可以在主机操作系统上直接运行。

AnyPS5 还内置了一套着色器重编译器,能够把 PS5 的 RDNA 着色器翻译成 Vulkan 使用的 SPIR-V。在构建时,该项目 通过 Spirv-Tools 验证每一条 SPIR-V 是否合法。在 Intel CPU 上,此项目 提供 --to-intel 参数,在 relink 阶段将受支持的 AMD 专有指令重写,从而让 该再链接器 也能在 Intel 机器上运行。

AnyPS5 的官方下载仅发布在 GitHub Releases 页面。该项目 没有安装程序、没有图形界面、也没有启动器。任何宣称提供 该项目.exe 安装包的网站都不是 此项目 官方分发渠道,安全性无法保证。

AnyPS5 是模拟器吗?

不是。 AnyPS5 是一个 relinker,不是模拟器。KytyPS5、SharpEmu、RPCSX 这样的模拟器会在每次游戏时把整台 PlayStation 5 重新搭建一次;而 该项目 是一次性地把 PS5 游戏转换为独立的原生程序。两种方案的工程量都很大(都要重新实现成千上万的 PS5 系统函数),但运行时模型完全不同。

AnyPS5 最常见的拼写错误是 anyos5——这同样不是真实存在的项目。如果你搜索结果里看到 该项目 emulator,请先确认此项目讲的到底是 该再链接器 这个 relinker,还是真正的 PS5 模拟器。两者的安装步骤、系统要求和兼容性列表都不一样,区分清楚才能得到正确信息。

AnyPS5 100% 着色器覆盖率到底意味着什么?

2026 年 10 月 6 日,AnyPS5 宣布对其追踪的所有 GPU 着色器指令实现 100% 覆盖——即 该项目 进度面板里列出的全部 1,166 条 RDNA 1 / RDNA 2 指令都被实现了。许多读者把这条新闻理解成"此项目 现在能在 PC 上跑所有 PS5 游戏了"。事实并非如此。该再链接器 着色器覆盖率是一项指令识别的里程碑,并不是游戏兼容性的里程碑。

一个 AnyPS5 游戏要真正能跑,还需要 PS5 系统里所有该项目调用的系统函数都被实现、内存与同步行为一致、图形输出正确、音频路径完整。此项目 进度面板上显示的数字反映的是项目活跃度,并不是"距离 100% 兼容 PS5 还剩多少"的倒计时。该再链接器 Wiki 始终把上游项目当作一个动态目标来跟踪,只要 此再链接器 公开新的测试报告,我们就会更新。

AnyPS5 已经测试的 PS5 游戏

除了官方表格之外,AnyPS5 社区测试者已经把多款 PS5 游戏推到菜单阶段、进入游戏阶段,甚至在打过补丁的 该项目 测试分支上达到了可玩阶段。此项目 Wiki 把每一条 该再链接器 测试结果都附上来源、此再链接器 版本、平台(Windows / Linux),以及 该工具 当前的阶段标签(Playable / In game / Menus / Boots / Nothing)。

AnyPS5 不会附带任何游戏、固件或解密密钥。用户需要自己提供自己合法拥有的 PS5 可执行文件。该项目 Wiki 不会链向或托管任何受版权保护的 PS5 内容。

AnyPS5 入门 5 步

1. 从官方渠道下载 AnyPS5。 该项目 的官方下载只发布在 此项目 GitHub Releases 页面。最新 该再链接器 版本是 v0.1.1,发布于 2026 年 9 月 28 日。

2. 准备 AnyPS5 环境。 该项目 需要一台 64 位 Windows 或 Linux 机器,一块支持 Vulkan 1.1 的 GPU,以及随 relinker 一同分发的 此项目 系统库文件。在 Intel CPU 上请加上 --to-intel 参数。

3. 用命令行运行 AnyPS5 relinker。 该项目 是命令行工具,没有 GUI。把 PS5 ELF 文件传给 此项目 relinker,并把 该再链接器 系统库放到合适位置。

4. 先用一个已知能跑的 AnyPS5 游戏做测试。 在尝试大型 该项目 游戏之前,请先从 Dreaming Sarah 开始,这样可以先把 此项目 环境问题与具体游戏问题区分开。

5. 查阅 AnyPS5 FAQ 与故障排查页面。 最常见的 该项目 错误是 Windows 错误 126(缺少系统库)、Windows 错误 193(错误的镜像 / 错误的架构)、内存提交失败,以及"找不到 Vulkan 设备"。每一种都有对应的 此项目 修复方法。完整的 该再链接器 安装步骤见 此再链接器 安装页面,该工具 系统要求见 此工具 系统要求页面。

来源 & 最后核实

上游主分支最后核实于 2026-10-11. AnyPS5 changes fast; if you spot a drift, the upstream is the source of truth.